Historia Wersji

1.2.4
Nowe możliwości:
  • Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie
    • Linki na czacie są teraz klikalne.
    • Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy.
    • Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
    • Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
    •  ?? Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
  • Dodano nowe bloki
    • Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drzewa pochodzą.
    • Nowe bloki piaskowca.
  • Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
  • Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
  • Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
  • Dodano “minimalny” ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
  • Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku.

Naprawione błędy:
  • Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.
  • Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.
  • Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.
  • Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści znaków podczas ich edytowania w SMP.
  • Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.
  • Naprawiono "ducha" TNT w wieloosobowej rozgrywce.
  • Naprawiono minecarty ze skrzynią, które wyrzucały zaczarowane przedmioty.
  • Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.
  • Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.
  • Naprawiono "migotanie" czatu podczas jego wygaszania.
  • Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku.
Błędy:
  • Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania backspace'm jego zawartości, powoduje crash klienta gry.
  •   skrót czatu nie działa na Macu.
  •   Escape nie zamyka czatu na Linuksie (Ubuntu 11.10), dodaje znak '/'
  •   . nie działa na Linuksie (Ubuntu 11.10)
  • Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone.
  • Śnieżny golem ginie na śnieżnym biomie, kiedy pada śnieg. 
 1.2.3
Poprawa błędów:
  • Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.
  • Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.
  • Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków. 
1.2.2
Poprawa błędów: 
  • Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach. 
1.2.1
  • Nowy biom: dżungla.
  • Dodano oceloty.
  • Dodano koty.
  • Dodano żelazne Golemy.
  • Nowe AI dla mobów.
  • Oswojone wilki mogą się rozmnażać.
  • Mieszkańcy wiosek mogą się rozmnażać.
  • Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy "Anvil".
  • Nowe przedmioty i bloki.
  • Naprawiono działanie podwójnych drzwi z redstonem.
  • Dodano rzadkie dropy z mobów.
  • Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.
  • Poprawy drobnych błędów.
  • Obsługa najnowszego LWJGL.
1.1
  • Tajga zawiera śnieg i lód.
  • Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.
  • Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie Creative.
  • Przy niszczeniu liści jest szansa 1/200, że wypadnie jabłko.
  • Tłumaczenie gry na inne języki.
  • Jaja spawnujące moby (tylko Creative).
  • Owce jedzą trawę.
    • Owcom odrasta wełna.
    • Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3.
  • Zabezpieczenia przed spamem w trybie multiplayer.
  • Wygładzone przejścia między biomami.
  • Warzenie mikstur trwa 20 sekund.
  • Zmniejszona losowość stołu do zaklęć.
  • Przywrócono plaże usunięte w wersji beta 1.8.
  • Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.
  • Usunięto kolizje z drabiną.
  • W wioskach można znaleźć skrzynie ze złotem, obsydianem, zbroją, jabłka itp.
  • Kostka magmy po śmierci wyrzuca magmowy krem.
  • Arbuzy i Dynie mogą rosnąć na ziemi.
  • Furtka może być otwierana z pomocą czerwonego proszku.
Naprawione błędy:
  • Naprawiono błąd podwójnych drzwi.
  • Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem.
  • Naprawiono błąd zasilających torów.
  • Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.
1.0.1
Jest to jedynie aktualizacja serwera, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta. 
  • Usunięte błędy:
  • Usunięto błąd "Invalid server key", który pojawiał się podczas logowania do serwerów.
  • Usunięto błąd "Null pointer exception", który występował podczas logowania do serwerów.
1.0

  • Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.
    • Śnieżny biom.
    • Grzybowy biom.
      • Nowy mob - Grzybowa krowa.
      • Grzybnia jako podłoże terenu.
      • Naturalne występowanie wielkich grzybów.
      • Częste występowanie małych grzybów.
  • Urozmaicenie Netheru.
    • Mosty wykonane z nowych bloków.
    • 2 nowe moby.
      • Kostka magmy.
      • Blaze.
  • Nowe przedmioty.
    • Szklana butelka.
    • Oko pająka.
    • Sfermentowane oko pająka.
    • Płomienny proszek.
    • Samorodek złota.
    • Płomienna różdżka.
    • Magmowy krem.
    • Łza ghasta.
    • Oko Kresu.
      • Naprawia ramę portalu do Kresu.
      • Wskazuje twierdze.
    • 9 nowych płyt muzycznych.
  • Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
    • Topnieje w ciepłych biomach.
    • Rzuca snieżkami we wrogów.
  • Nowy tryb gry.
    • Hardcore.
  • NPC w wioskach.
  • Hodowla zwierząt.
  • Nowe efekty dźwiękowe:
    • Dźwięk minecart.
    • Dźwięk nożyc.
    • Dodatkowie dźwięki łuku.
    • Dźwięk wielkich Slime.
    • Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.
    • Zmiana dźwięku padającego deszczu.
    • Nowy dźwięk dla drzwi.
    • Nowy dźwięk furtki.
    • Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
    • Nowy dźwięk dla skrzyni
    • Dźwięk picia
    • Dźwięk jedzenia
    • Dźwięk niszczenia narzędzia.
  • Dodanie umiejętności dla doświadczenia.
  • Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
  • Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).
  • Naprawa przedmiotów.
  • Ulepszony system zbroi.
    • Zwiększona wytrzymałość pancerza.
  • Alchemia.
    • Dodane mikstury i efekty mikstur.
  • Stół do ulepszania.
  • Zmiany w cyklu dnia i nocy.
    • Fazy księżyca.
  • "Kres" (The End). 
    • Portal do tego obszaru.
    • Endersmok.
      • Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
  • Zmiany.
    • Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
    • Nowa tekstura Monster Spawner'u.
    • Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
    • Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
    • Ghasty strzelają bombami z magmy.
    • Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
    • Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
    • Dodana animacja niszczenia narzędzia
       1.8.1 beta
      Zmiana dźwięków:
    • Drzwi
    • Eksplozji
    • Łuku
    • Naprawa błędów:
    • Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
    • Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
      1.8 beta
    • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
      • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
      • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
      • Nowe opcje.
        • Pole widzenia (FOV).
        • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
      • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
        • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
        • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki (np. klikając w na blok ziemi, w ekwipunku wybierze się ona).
        • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
      • Lista serwerów.
        • "Join Server" - wejdź na serwer.
        • "Direct Connect" - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.
        • "Add Server" - dodaj serwer do listy.
        • "Edit" - edytuj nazwę, ip serwera.
        • "Delete" - usuń serwer z listy.
        • "Refresh" - odśwież listę serwerów.
        • "Cancel" - wyjdź z listy serwerów.
      • Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
        • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
        • Pod koordynatami wyświatla się seed mapy.
        • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
      • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
        • Możliwość wyboru gry w trybie Creative lub Survival.
        • Opcja "More World Options" (więcej opcji generowania świata), do której przeniesiony został seed, a także dodana opcja możliwości generowania wiosek, opuszczonych kopalni, twierdz, wąwozów.
    • Nowy tryb gry Creative.
      • Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku "Spacja".
      • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
      • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
      • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
    • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
      • Możliwość hodowli dyń i arbuzów, nowym sposobem rolnictwa.
      • Nasiona arbuzów.
      • Nasiona dyń.
    • Nowy system jedzenia.
      • Istnieje teraz pasek głodu.
        • Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
        • Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy Half Heart.png co około 5 sekund.
      • Każde jedzenie (z wyjątkiem potrawki grzybowej) można grupować.
      • Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
      • Została dodana animacja jedzenia.
      • 5 nowych przedmiotów do jedzenia.
        • Surowy kurczak.
        • Pieczony kurczak.
        • Surowy befsztyk.
        • Pieczony befsztyk.
        • Kawałek arbuza.
      • Jedząc surowego kurczaka i zgniłe mięso istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
      • Pieczony schab posiada inną teksturę.
    • Nowe osiągnięcie.
      • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
    • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
      • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
      • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
      • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
    • Nowy system walki.
      • Nowy mechanizm łuku.
        • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
        • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.
        • Nowa animacja lecącej strzały.
        • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
      • Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.
        • Występują:
        • Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.
        • Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.
      • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
        • Blokowanie odbija strzały.
    • Nowy system biomów.
      • Nowe kodowanie biomów.
      • Większe biomy.
      • Obniżony poziom wody.
      • 3 nowe biomy.
        • Góry.
        • Bagna.
        • Rzeka.
          • Dodane pnącza zwiszające z liści na drzewach.
          • Generowane drzewa w wodzie.
          • Duża ilość grzybów i trzciny cukrowej.
        • Oceany.
      • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
    • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
      • Opcjonalne typy środowiska.
        • Wioski.
        • Twierdze.
          • Z 4 nowymi blokami: Kamienne cegły, Kamienne cegły z mchem, Popękane kamienne cegły i Kraty.
        • Opuszczone kopalnie.
          • Naturalnie występujące pajęczyny.
        • Wąwozy.
    • Nowe moby.
      • Enderman.
        • Woda zadaje im obrażenia.
        • Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest perła Endermana.
      • Rybik cukrowy.
        • Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądaja identycznie jak kamień bądź kamienne cegły, lub bruk. Te bloki generują się w twierdzach.
      • Pająk jaskiniowy.
        • Posiada specjalny Mob Spawner.
        • Spawnuje się tylko z Mob Spawnera.
        • Mob Spawner przykryty jest pajęczyną i występuje tylko w opuszczonych kopalniach.
        • Są mniejsze od zwykłych pająków.
        • Po uderzeniu gracza otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie easy.
    • Zmiany i poprawki mobów.
      • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
      • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
      • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
      • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
    • 10 nowych receptur craftingu.
      • Kamienne cegły.
        • Schodki z kamiennej cegły.
        • Schody z kamiennej cegły.
      • Ceglane schodki i ceglane schody.
      • Furtka.
      • Szyba.
      • Kraty.
      • Arbuz.
      • Arbuz (nasiona).
    • Nowe oświetlenie.
      • Pochodnia posiada "cieplejsze" światło.
      • Czerwona pochodnia świeci tak samo jak zwykła pochodnia.
      • Księżyc świeci na niebiesko.
    • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
    • Nowe użycie dla nożyc.
      • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
    • Nowe użycie mączki kostnej.
      • Wielkie grzyby.
    • Dodano doświadzczenie - wprowadzony tylko 1 level.
    • Inne zmiany.
      • Nowa tekstura bruku z mchem.
      • Bloki liści po położeniu nie znikają.
      • Strzały wbijają się w moby.
      • Skrzynia posiada odtąd mniejszy wygląd i animację otwierania.
      • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
      • Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
    • Naprawa błędów.
      • Atak Ghasta w SMP został poprawiony.
      • Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean. 
      1.7.3 beta
    • aprawa błędów:
    • Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
    • Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
    • Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
    • Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
    • Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
    • Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
    • Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
    • Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy

        1.7.2 beta
    • Naprawa błędów:
    • Uszkodzone światy znowu działają
    • Poprawiono znikanie tłoków
    • Usunięto crashowanie serwera przez tłok

    1.7_01 beta
    • Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
    • Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
    • Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata 
    1.7 beta
    Dodano:
    • Tłoki
      • "Lepkie tłoki" tworzone za pomocą slimeball
    • Nożyce
      • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę
      • Użyte na TNT będą je rozbrajać
      • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
      • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)
    • Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
      • 0 - Zachód
      • 1 - Północ
      • 2 - Wschód
      • 3 - Południe
      • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
    • Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
    Naprawy błędów:
    • Naprawienie połączeń przekaźników czerwonym kamieniem 
    • Naprawa błędu z gliną.
    • Naprawa błędu z czerwonym kamieniem.
    Zmiany:
    • Nowe tekstury brukowca i cegły i (prawdopodobnie) brukowca z mchem 
    • Pochodnie i czerwone pochodnie można stawiać na płocie
    • Możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.
    • Pajęczynę szybciej niszczy się nożycami i mieczem. Po zniszczeniu sieci pajęczej tymi przedmiotami wypada z niej nić.
    • Owce nie upuszczają już wełny bezpośrednio, tylko po zabiciu jej lub użyciu na niej nożyc. 
     

     
     
     





 

1 komentarz: